Mimpi buruk lama yang dilemparkan Bloodborne ke dalam pemain tidak asing dengan desain musuh yang benar-benar menakutkan; ketakutan mengintai di setiap sudut, tetapi mungkin tidak ada musuh yang menyerang teror ke hati pemain seperti laba-laba. Monstrositas berkaki delapan ini, dengan bentuknya yang aneh dan serangan tanpa henti, adalah sumber ketakutan bahkan bagi para pemburu yang paling berpengalaman sekalipun. Dari kedalaman gua Hutan Terlarang hingga aula yang menghantui Nightmare of Mensis, laba-laba di Bloodborne hanyalah yang terburuk.

Rom: Laba-laba Vakum

Salah satu pertemuan pertama dengan laba-laba di Bloodborne terjadi dengan Rom, pertarungan bos yang sekaligus indah dan dirancang dengan buruk. Setelah menavigasi Byrgenwerth yang memang mengecewakan, Anda menemukan Master Willem yang gila-gilaan, yang hanya menunjuk ke danau di depan Anda. Tenggelam ke perairan keruh mengungkapkan Danau Moonside yang surealis, rumah bagi Rom (dan beberapa laba-laba kamikaze). Meskipun terlihat seperti kentang cacat dengan kaki laba-laba, Rom bisa menjadi salah satu pertarungan paling membuat frustrasi dalam permainan. Dikelilingi oleh legiun laba-laba yang lebih kecil, yang dapat menjatuhkan bom langsung ke tengkorak Anda (melakukan kerusakan yang luar biasa), dia juga tanpa henti mengirim spam serangan misterius yang menghancurkan yang dapat dengan cepat membanjiri sebagian besar pemain di fase keduanya.

Ruang laba-laba yang ditakuti
Bagi mereka yang cukup berani untuk menjelajah ke Nightmare of Mensis, ruang laba-laba adalah percobaan yang tidak seperti yang lain. Saat pemain dengan hati-hati berjalan melalui koridor yang remang-remang, mereka tiba-tiba dihadapkan dengan pemandangan yang menimbulkan rasa takut ke dalam hati mereka: ruang luas yang dipenuhi dengan laba-laba yang tak terhitung jumlahnya, mata mereka yang bersinar menembus kegelapan. Banyaknya arakhnida, ditambah dengan gerakan mereka yang meresahkan dan jeritan yang mengental darah, menciptakan suasana teror yang tak henti-hentinya, membuat pemain lumpuh ketakutan.
Desain yang memicu rasa takut
Dari kaki kurus hingga animasi yang meresahkan, desain laba-laba di Bloodborne sengaja dibuat untuk memicu arachnophobia pada pemain. Penampilan aneh mereka, dengan tubuh bulat dan gerakan berkedut, menimbulkan respons ketakutan primer, memanfaatkan keengganan naluriah kita terhadap laba-laba. Lingkungan gelap dan klaustrofobik di mana mereka sering ditemui hanya berfungsi untuk meningkatkan rasa takut, menciptakan pengalaman yang benar-benar mimpi buruk bagi mereka yang menderita arachnophobia.
Gangguan yang Mengganggu
Lalu ada babi-babi. Babi-babi aneh ini berkeliaran di jalan-jalan Yharnam, dengusan dan dengusan mereka bergema melalui kegelapan. Sangat besar, seperti arakhnida, dan cukup berbahaya, orang-orang ini sedikit lebih mudah dikelola tetapi sama-sama mengganggu. Mereka dapat menyelinap dan dikirim dengan cukup mudah dengan kombo serangan backtusb+ visceral (yang terlihat cukup dipertanyakan mengingat bagian belakang babi) meskipun jika dihadapkan secara langsung, akan melukai pemain sambil menjerit dengan nada terburuk yang mungkin. Mereka berfungsi sebagai contoh lain tentang bagaimana FromSoft melengkungkan keakraban menjadi sesuatu yang tua, dilapisi dengan kutil dan tonjolan, bernanah dengan darah terkutuk, babi juga yang terburuk.