Bayangkan melangkah ke dunia Batman: Arkham Knight, dan tiba-tiba Anda menemukan diri Anda dikelilingi oleh gedung pencakar langit yang menjulang tinggi dan gang-gang bayangan Kota Gotham. Sudah bertahun-tahun sejak game ini pertama kali masuk rak, tapi sialan jika itu tidak membuat Anda terengah-engah. Rocksteady Studios, para penyihir desain game, telah menciptakan sesuatu yang benar-benar istimewa di sini.

Gotham merasa hidup, kau tahu? Setiap batu bata, setiap genangan air, setiap lampu jalan yang berkedip-kedip-semuanya ada di sana, dibuat dengan susah payah untuk menarik Anda masuk. Apakah Anda melayang di atas kota sebagai Batman atau menguntit jalanan sebagai Ksatria Gelap, ada perasaan nyata menjadi bagian dari sesuatu yang lebih besar, sesuatu yang lebih gelap.

Dan berbicara tentang gelap, mari kita bicara suasana. Gotham seperti karakter dalam dirinya sendiri, kehadiran yang merenung dan tidak menyenangkan yang menggantung di atas segalanya. Anda praktis dapat merasakan ketegangan berderak di udara saat Anda berayun dari atap ke atap, bertanya-tanya bahaya apa yang mengintai di sudut berikutnya. Tapi itu tidak semua malapetaka dan kesuraman. Ada keindahan bengkok pada elemen horor di Arkham Knight yang sulit untuk dijauhkan.
Dari mimpi buruk yang disebabkan oleh gas ketakutan Scarecrow hingga gema tawa Joker yang menghantui, ada rasa gelisah yang tidak pernah hilang begitu saja. Dan desain suaranya? Ini seperti sesuatu yang keluar dari mimpi buruk, dengan setiap derit dan erangan mengirimkan rasa menggigil di tulang belakang Anda.
Tapi inilah penendang sebenarnya: meskipun berusia beberapa tahun sekarang, Arkham Knight masih terlihat sangat menakjubkan. Saya berbicara tentang efek pencahayaan yang menakjubkan, model karakter yang begitu hidup sehingga Anda akan bersumpah bahwa itu nyata, dan lingkungan yang begitu detail sehingga Anda bisa tersesat di dalamnya selama berjam-jam.
Pada akhirnya, Batman: Arkham Knight bukan hanya permainan — ini adalah pengalaman. Ini adalah pengingat akan kekuatan mendongeng dalam game, tentang bagaimana dunia yang dibuat dengan baik dapat menarik Anda masuk dan menolak untuk melepaskannya. Jadi lain kali Anda mendapati diri Anda gatal untuk sedikit kegembiraan, mengapa tidak membersihkan salinan Arkham Knight Anda dan tenggelam di jalan-jalan Gotham yang gelap dan berbahaya sekali lagi? Percayalah, Anda tidak akan menyesalinya.