Xenonauts

Xenonauts deskripsi

1 Oktober 1979: pasukan tak dikenal yang diduga extraterrestrial asal tiba di orbit bumi. Panik menyebar secara global ketika gagal upaya komunikasi dan upaya awal untuk mengusir penjajah bertemu dengan kerugian berat dan sedikit keberhasilan. Adanya hanya berhasil terjadi atas Laut Baltik, dilakukan oleh diubah pencegat yang membuktikan setidaknya sebagian tahan terhadap senjata luar angkasa. Sebuah organisasi klandestin yang hanya dikenal sebagai 'Xenonauts' tanggung jawab klaim, menawarkan perlindungan bangsa-bangsa untuk pendanaan dan penuh kebebasan untuk beroperasi di dalam wilayah mereka dan ruang udara.

Untuk kemanusiaan, secercah harapan tetap-jika mereka dapat menahan serangan panjang cukup mengungkap rahasia penyerang Asing, Xenonauts mungkin menemukan namun cara untuk mengalahkan invasi asing. Bila mereka gagal, jutaan tahun sejarah manusia akan dibawa ke dekat bulan hanya...

Xenonauts adalah permainan strategi di mana Anda mengendalikan sebuah organisasi militer multi-nasional yang membela era Perang Dingin bumi dari invasi asing, menggunakan kecil pasukan tentara gigih menghilangkan makhluk luar angkasa dan memulihkan teknologi mereka dalam memerangi tanah berbasis giliran. Lapisan strategis yang rinci memungkinkan Anda untuk mengkoordinasikan pertahanan planet ini, menggunakan pencegat Anda untuk menembak UFO dan meneliti ditangkap artefak untuk belajar tentang musuh Anda dan membuka peralatan tempur baru untuk digunakan pada misi Anda.

Xenonauts adalah penerus rohani X-Com strategi permainan klasik dari tahun 1990-an. Penggemar setia harus cinta permainan ini, tapi kami juga ingin memperkenalkan kebahagiaan tua-sekolah grand strategi untuk generasi baru dari pemain yang mungkin tidak jika tidak mengalami itu!

Artikel terkait dan permainan

Xenonauts info umum

Kotak
Penerbit Goldhawk Interactive
Halaman rumah penerbit
Penerbit logo
Tanggal rilis
Harga 24.99
Ukuran 0

Xenonauts Fitur

  • Simulasi rinci, muncul:

    Xenonauts berisi misi tidak scripted, hanya lebar aturan-aturan yang mengatur kecepatan invasi. Dengan demikian, tidak ada permainan bermain keluar yang sama dua kali. Jika Anda menembak UFO Pramuka daerah Kutub, Anda mendapatkan sebuah misi Crash situs mana Anda dapat menangkap UFO Pramuka jatuh di tileset Arktik. Pertempuran bermula pada malam dan Anda akan memerangi misi dalam kegelapan dengan berbagai pandangan berkurang. Jika Anda telah diserang, Anda melawan pertahanan di replika sempurna dasar Anda. Banyak waktu telah pergi ke anyaman kedua bagian sangat berbeda dari permainan menjadi sesuatu yang terasa alami dan menyenangkan.

  • Gigih tentara:

    Tentara di Xenonauts terus-menerus dari misi untuk misi, meningkatkan statistik mereka dan mendapatkan peringkat dengan pengalaman tempur- tetapi kematian mereka selalu hanya satu buruk menjauh. Anda akan tumbuh peduli tentang pria dan wanita berani di bawah perintah Anda sebagai mereka perlahan-lahan tumbuh dari pemula hijau menjadi mengeras veteran, tapi itu hanya membuat lebih menyakitkan ketika mereka kisah heroik kejam dipotong pendek oleh semburan plasma api...

  • Pohon penelitian:

    Xenonauts memiliki pohon penelitian yang ekstensif dengan proyek-proyek hampir seratus untuk membuka, masing-masing dengan deskripsi yang unik dan karya seni yang dicat sendiri. Itu perlahan-lahan mengungkapkan niat dan asal-usul para penyerbu, sementara juga membuka peralatan baru di medan perang, pesawat dan kendaraan untuk digunakan ketika Anda memanfaatkan teknologi asing dan berbalik melawan mereka.

  • Manajemen strategis:

    Anda akan juga mengelola pertahanan planet, berurusan dengan UFO alien menyerang dengan pencegat Anda disesuaikan. Anda harus menyeimbangkan kebutuhan negara Anda pendanaan dengan Anda sendiri. Dana terbatas-Anda akan menghabiskan waktu mereka di medan perang peralatan, ilmuwan lain, atau memperluas cakupan Anda planet? Prioritas Anda harus seimbang dengan hati-hati jika Anda ingin memenangkan perang.

  • Melawan tanah:

    Xenonauts memberikan tegang berbasis giliran pertempuran di medan perang realistis, bervariasi dan sepenuhnya destructible, terhadap hampir lima puluh berbagai varian musuh. Misi berkisar dari menangkap jatuh UFO atau alien basis untuk mempertahankan kota (atau bahkan Xenonaut fasilitas) terhadap serangan alien. Anda akan mengalami dinginnya menghadapi sebuah asing baru untuk pertama kalinya dan kebahagiaan menguji-menembak senjata baru untuk pertama kalinya. Sangat asimetris pertempuran terus pertempuran menarik-setelah semua, Anda bertempur intergalaksi penyerbu dengan tahun 1970-an balistik teknologi!

Xenonauts video

Xenonauts Berita

  • XENONAUTS V1.0 DIRILIS (DAN PEMBANGUNAN SELESAI)!

    Kita sekarang telah merilis Xenonauts V1.0 pada ranting stabil Uap, yang menandai akhir dari pengembangan resmi untuk Xenonauts. Ini secara efektif versi akhir permainan, minus patch stabilitas apapun yang mungkin diperlukan. Kami akan segera bergulir keluar ke toko Humble dan Desura dll juga.

    Rilis resmi dan meninggalkan akses dini untuk permainan di sekitar dua minggu (tentatif pencilled di sebagai 16 Juni), tetapi sisa waktu sebagian besar akan dihabiskan untuk mengirimkan tinjauan salinan, PR di sekitar peluncuran, Port ke Mac / Linux dan mendapatkan imbalan Kickstarter diurutkan keluar dll.

    Kami akan terus bekerja pada memperbaiki crash / Hang ditemui dalam permainan, dan bebas-crash bug yang membuat permainan yang dimainkan dengan cara lain.

    Kami sudah diperbaiki semua isu terburuk yang muncul selama beberapa hari masyarakat pengujian, tetapi sebagai permainan adalah 10-15 + jam untuk playthrough kita jelas sudah tidak mampu sepenuhnya menguji permainan internal setelah sekelompok terakhir perbaikan. Jadi mungkin masih ada beberapa masalah dalam permainan- tapi jika demikian, mereka akan dibahas dalam dua minggu sebelum rilis resmi.

    Telah ada banyak perubahan yang dibuat sejak versi stabil sebelumnya. Permainan memiliki kurva kesulitan banyak halus, informasi lebih lanjut untuk pemain baru, baru garis pandang Mekanika, AI lebih ditingkatkan dan segala macam Polandia lebih halus.

    Pilihan adalah karena itu terserah Anda Apakah Anda ingin bermain versi "final" permainan sekarang atau apakah Anda lebih memilih untuk menunggu beberapa minggu untuk memastikan stabilitas Kinks apapun yang telah disetrika keluar. Kami akan membuat lebih dari lagu dan tarian tentang rilis ketika datang ke 16, tapi saya pikir itu terbaik untuk menjelaskan pembaruan ini dan membuatnya tersedia untuk siapa pun yang tidak ingin menunggu selama itu!

    Terima kasih atas kesabaran dan dukungan selama lima tahun pembangunan, sudah perjalanan panjang dan sulit, dan saya ragu kita bisa punya sejauh tanpa semua bantuan dari komunitas kami!

  • XENONAUTS AKHIRNYA DIRILIS!

    Hari rilis telah tiba: Xenonauts telah meninggalkan uap akses dini dan membuat jalan ke dunia! Pembangunan telah mengambil lima tahun yang sibuk. Saya masih ingat mengambil pra-order kami pertama dan hari-hari yang dilarang dari Paypal. Kami berhasil $150.000 Kickstarter adalah dua tahun penuh yang lalu sekarang, dan * yang * hari ketika Firaxis mengumumkan XCOM: musuh tidak diketahui adalah kembali bahkan lebih lama.

    Proses ini telah mengambil lebih lama daripada orang diharapkan itu, termasuk saya sendiri. Saya awalnya diperkirakan bahwa itu akan mengambil 6 bulan dan $25.000 untuk membuat Xenonauts. Butuh sepuluh kali yang lama and...well, aku tidak pernah duduk dan Total mengoleksi semua biaya produksi belum, tetapi saya sudah tahu mereka adalah urutan besarnya lebih tinggi dari perkiraan asli saya. Jika Anda adalah salah satu pendukung benar-benar awal: Aku menyesal bahwa Anda harus menunggu begitu lama.

    Pada saat yang sama, permainan ini tidak akan pernah terjadi jika bukan untuk pendukung awal mereka. Itu juga tidak akan terjadi kalau bukan untuk orang-orang yang membantu kami selama Kickstarter kami, atau orang-orang yang membeli pertandingan ketika keluar pada akses Dini Uap. Uang tersebut telah menghabiskan semua pembangunan; Semua itu telah menghabiskan membuat Xenonauts permainan yang Anda bermain sekarang. Jika Anda membeli permainan pada setiap titik sebelum secara resmi dirilis, tahu bahwa uang Anda * lakukan * membantu kita.

    Saya juga harus menyebutkan tim yang bekerja pada permainan. Kickstarter sukses kami mari kita mendapatkan kantor dan membentuk inti dari individu-individu penuh-waktu yang membuat jantung perusahaan, tetapi secara harfiah ratusan orang telah bekerja pada Xenonauts dalam beberapa kapasitas. Banyak dari orang-orang ini menerima harga yang lebih rendah daripada mereka biasanya akan biaya untuk pekerjaan mereka karena mereka ingin terlibat-mereka melakukan ini untuk cinta, uang yang tidak. Mereka memiliki saya terima kasih untuk melakukannya.

    Pergi ke depan, kita akan tidak membuat perubahan gameplay selanjutnya untuk sementara waktu (meskipun saya tidak mengesampingkan V1.1 patch di beberapa titik di masa depan). Namun, kami akan terus untuk patch setiap crash atau permainan-melanggar bug yang ditemukan dalam permainan. Jika Anda menemukan, beritahukan kami tahu di forum kami dan kami akan melakukan yang terbaik untuk mengurutkan mereka.

    Rencana lebih segera kami akan menambahkan dukungan lokakarya uap ke permainan-kita memiliki modding sibuk / pemetaan komunitas di forum kami dan saya tertarik untuk membantu mereka mencapai khalayak yang lebih luas dan membuat proses instalasi mod semudah mungkin. Kami juga bekerja pada mendapatkan Mac / Linux membangun set pada uap dan akhirnya pengolahan fisik Kickstarter penghargaan. Masih bekerja untuk melakukannya, maka- tetapi itu adalah merapikan hal-hal di sekitar permainan, daripada bekerja pada permainan itu sendiri.

    Untuk mengakhiri, beberapa tokoh-tokoh masyarakat membingungkan: uap telah login lebih dari 1 juta jam gameplay pada Xenonauts tahun lalu saja. Yang telah lebih dari satu abad menghabiskan dalam permainan. Sebelum rilis, * rata-rata * pemain telah meletakkan 45 menit ke dalam permainan setiap (diambil dari semua orang yang pernah bersemangat permainan di uap). Tidak buruk, ya? Saya harap Anda menikmati akhirnya mendapatkan tangan Anda pada permainan!

Xenonauts Panduan

  • MELAWAN TANAH

    Misi tempur tanah di Xenonauts adalah daging yang sebenarnya dari permainan. Mereka berbasis giliran pertempuran antara tentara Anda dan Pasukan Asing, Apakah tujuan untuk menangkap sebuah UFO yang jatuh, jelas situs teror alien atau bahkan untuk membela dasar Anda melawan upaya asing untuk menghancurkannya. Tentara dan kendaraan yang Anda bawa ke pertempuran adalah semua yang harus Anda gunakan dalam misi-ada tidak bala bantuan dan tidak ada restocking peralatan. Sebagai tentara Anda naik level dan bertumbuh dalam kekuatan melalui pengalaman tempur, penting Anda menjaga mereka hidup- dan Anda akan segera mendapatkan melekat tentara favorit Anda! Mengetahui bahwa Anda hanya satu gerakan yang salah dari kehilangan mereka untuk baut plasma terus bahkan rutin misi tegang.

    Unit di Xenonauts menerima sejumlah set aksi poin masing-masing berubah, dan dapat menghabiskan ini melakukan segala macam tugas-tugas-bergerak, menembakkan senjata, mengambil hal-hal, reload, cenderung terluka sahabat, dll. Setelah mereka menghabiskan, pergantian manusia berakhir dan alien telah giliran mereka (itu mungkin bagi manusia dan alien untuk mengganggu pergantian musuh jika mereka telah dikonsumsi poin aksi yang tersisa dari giliran mereka sendiri). Tujuan dari misi tergantung pada misi-situs teror yang hanya mungkin pemusnahan semua alien, tetapi dalam sebuah UFO misi pemulihan yang akan mungkin untuk menang dengan menangkap dan menahan UFO juga melalui penghapusan semua alien di peta.

    Medan perang permainan sangat penting untuk memerangi. Evey ubin tunggal dalam permainan destructible, sehingga Anda memiliki kebebasan untuk menggunakan apapun taktis pendekatan Anda mungkin ingin. Khawatir ada orang asing yang menjaga pintu? Meniup lubang di dinding dan pergi dengan cara itu. Ingin mendapatkan melalui pagar, tetapi tidak ingin berjalan sepanjang jalan bulat itu? Drive tangki melalui itu dan kemudian memiliki orang-orang Anda mengikuti melalui celah yang dibuat. Dengan ubin tertentu menjadi peledak dan mudah terbakar, ada banyak pilihan taktis tersedia.

    Tentu saja, fitur utama dari Medan Medan perang adalah sampul ini menawarkan. Xenonauts berisi sistem penutup matang, serta lanjutan ubin pemodelan yang memungkinkan negara-negara yang berbeda ubin untuk memiliki properti yang berbeda. Sebagai contoh, mengambil sebuah tembok dengan jendela di dalamnya - dalam bentuk yang rusak, ini dapat dilihat melalui tetapi tidak menembak melalui. Ketika rusak (hancur), Anda dapat melihat dan menembak melalui itu. Ketika hancur, Anda lihat, menembak dan berjalan melalui itu. Sistem mendukung nilai-nilai berbeda berhenti terlalu-Anda akan memiliki kesempatan lebih baik untuk memukul target Anda jika Anda telah menghancurkan jendela dan dinding seluruh sekitar itu daripada jika Anda hanya menembak jendela. Hal ini mungkin terdengar rumit (dan di belakang layar itu), tapi intinya adalah bahwa Xenonauts memungkinkan Anda berinteraksi dengan medan perang di tingkat belum pernah terjadi sebelumnya detail.

    Dengan berbagai macam kendaraan, senjata, peralatan dan perlengkapan jenis tersedia dalam permainan, melawan tanah memiliki replayability besar. Peta randomised, beberapa jenis misi, banyak jenis alien untuk melawan dan banyak tilesets yang berbeda untuk melakukannya dalam semua berarti bahwa Anda akan tetap tertarik untuk waktu yang lama. Plus, tidak ada cukup seperti sensasi mencoba senjata baru Anda meneliti untuk pertama kalinya!

    Misi tempur X-Com tanah adalah salah satu contoh pertama dari gameplay yang muncul, dan semangat mereka hidup dalam Xenonauts. Permainan memiliki sebuah cerita (diberitahu melalui proyek-proyek penelitian), tapi itu bukanlah cerita Anda akan ingat setelah Anda menyelesaikan permainan. Cerita Anda akan ingat adalah kepahlawanan tim Anda retak prajurit karena mereka berperang dari awal Perang untuk misi sangat akhir, cerita tentang bagaimana mereka tinggal atau bagaimana pengakhiran mereka. Itulah kisah nyata Xenonauts... tapi Anda harus membeli permainan sebelum Anda mulai mengatakan hal itu.

  • TEMPUR UDARA

    Udara tempur di Xenonauts dimulai ketika salah satu skuadron pencegat Anda menutup untuk menyerang range dengan sebuah UFO pada peta strategis (atau sebaliknya). Dibutuhkan bentuk pausable real-time pertempuran antara pejuang hingga tiga pada setiap sisi, dilihat dari perspektif atas ke bawah. Pesawat Anda adalah sama yang dikendalikan pada peta strategis, membawa senjata yang ditetapkan saat Anda dilengkapi mereka di pangkalan. Jika mereka mengambil kerusakan atau dihancurkan dalam pertempuran, mereka yang rusak atau hancur di peta strategis juga. Sama berlaku untuk tingkat amunisi dan bahan bakar juga, jadi pencegat Anda tidak mungkin bertahan disergap oleh UFO ketika kembali ke dasar dari sebuah misi jika Anda menembakkan rudal mereka semua dan menghabiskan sebagian besar bahan bakar mereka!

    Dalam pertempuran, ada dua jenis senjata. Cepat-api senjata memiliki api busur (ditampilkan pada layar) yang musuh harus berada dalam dalam rangka untuk senjata api. Hits ini ditetapkan berdasarkan persentase akurasi senjata daripada posisi target, dengan asumsi itu adalah dalam api busur. Rudal bekerja berbeda. Mereka harus berada dalam kisaran dan terkunci ke target sebelum mereka bisa dipecat, tapi hits dihitung berdasarkan pada posisi target relatif terhadap rudal. Singkatnya, ini berarti Anda dapat menghindari mereka jika Anda memiliki cukup tangkas kerajinan.

    Beberapa jenis pesawat dan UFO dapat melakukan tindakan khusus yang dapat memberikan mereka keuntungan dalam pertempuran. Misalnya, manusia pencegat F-17 dan UFO cahaya dapat melakukan 'mengelak roll', yang memungkinkan mereka untuk menghindari baik kiri untuk menghindari api masuk atau rudal. Kemampuan-kemampuan khusus ini berada di cooldowns, sehingga harus digunakan dengan bijaksana. Mereka juga biaya tambahan bahan bakar, mata uang universal udara pertempuran di Xenonauts. Tingkat bahan bakar interceptor, kurang jarak untuk kembali ke dasar, diimpor dari peta strategis. Bahan bakar dibakar dengan cepat dalam pertempuran, jadi selalu berpacu dengan waktu untuk menghancurkan UFO sebelum pesawat Anda dipaksa untuk melepaskan dan kembali ke dasar. Melibatkan musuh di tepi jangkauan operasional Anda adalah risiko, tetapi jika Anda bertempur alien dekat dasar Anda Anda akan memiliki banyak bahan bakar untuk membakar kemampuan khusus!

    Ada lebih dari selusin jenis UFO di permainan dengan berbagai statistik, senjata dan api busur, masing-masing membutuhkan taktik yang berbeda untuk mengalahkan-AC tempur di Xenonauts harus menjadi sebuah tantangan baru bagi bahkan berpengalaman X-Com veteran! (Permainan juga mengandung sistem autoresolve bagi mereka pemain yang tidak ingin berurusan dengan kompleksitas ditambahkan ini membawa ke permainan.)

  • MANAJEMEN STRATEGIS

    Lapisan manajemen strategis Xenonauts adalah di mana Anda koordinasi manusia menanggapi invasi asing. Anda mengontrol pesawat pencegat dan membangun basis peta bumi, menanggapi peringatan asing kegiatan di mereka tiba. Permainan melempar up banyak skenario yang berbeda sebagai invasi berlangsung, berkisar deteksi skuadron UFO memasuki atmosfer kita untuk alien serangan teror pada infrastruktur sipil atau militer!

    Tingkat ini permainan adalah mana Anda mengendalikan upaya penelitian Xenonaut, belajar asing artefak yang ditemukan di medan perang untuk belajar tentang musuh Anda dan membuka peralatan baru dan teknologi untuk melawan mereka. Pohon penelitian baik menceritakan cerita permainan dan menyediakan perkembangan-Anda akan perlu untuk menunda invasi lama cukup untuk menemukan kebenaran tentang bagaimana alien dapat dipukuli sekali dan untuk semua! Untuk melakukan ini, Anda akan perlu untuk mengatur prioritas pengeluaran Anda dengan hati-hati-Apakah Anda ingin mempercepat penelitian dengan mempekerjakan para ilmuwan lebih, atau membeli pencegat baru untuk membantu membendung aliran UFO? Apakah Anda agak membangun basis baru untuk melindungi daerah baru, atau memperluas kapasitas di yang sudah ada? Apakah Anda ingin memproduksi setengah lusin senapan laser, atau akan Anda lebih suka menghabiskan waktu manufaktur tentara Armor lebih baik?

    Dana tersebut diberikan setiap bulan oleh Dewan pendanaan. Masing-masing daerah adalah sebuah blok dana yang akan mengubah Anda pendanaan setiap bulan berdasarkan seberapa baik Anda telah membela mereka-menembak jatuh UFO mengganggu ke udara mereka dan menanggapi teror situs disebabkan oleh alien tanah pasukan. Berkinerja buruk dan wilayah akan mengurangi pendanaan Anda, kemudian meninggalkan Anda sama sekali. Jika terlalu banyak daerah menyerah perjuangan dan menandatangani perjanjian dengan alien, ini adalah Game Over! Menyeimbangkan memperluas cakupan Anda terhadap melindungi apa yang sudah Anda miliki terhadap invasi penguatan selalu menantang!

    Xenonaut kekuatan pada peta strategis diproyeksikan melalui pembangunan fasilitas dasar. Basis berisi instalasi radar yang mendeteksi UFO yang muncul, dan juga rumah berbagai pesawat, kendaraan, prajurit, ilmuwan dan teknisi yang Anda perlukan dalam pertempuran untuk menyelamatkan bumi. Setiap basis sepenuhnya disesuaikan dan bisa memuat sampai dengan 36 struktur (misalnya. hangar, laboratorium, tempat tinggal, rumah sakit, array radar) yang bermanfaat bagi instalasi dalam beberapa cara. Jika dana yang cukup tersedia, basis baru dapat dibangun dalam setiap manusia-diadakan teritori di dunia- tetapi ini merupakan investasi yang signifikan uang dan sumber daya.

    Pesawat, kendaraan, dan tentara ditempatkan di pangkalan ini adalah terus-menerus. Ini adalah unit yang menggunakan Air Combat atau Ground Combat, tetapi hasil dari peperangan ini sangat terasa pada peta strategis. Bermain buruk dan kehilangan pesawat udara atau kendaraan dalam pertempuran dan Anda telah hilang itu pada peta strategis terlalu-Anda akan perlu untuk membeli atau membangun yang baru! Tentara hal ini bahkan lebih penting Anda menjaga mereka hidup, karena mereka naik level dan menjadi lebih kuat melalui pengalaman tempur. Tiga jenis unit dapat dilengkapi dengan senjata yang berbeda atau peralatan ketika kembali pada basis, memungkinkan Anda untuk menyesuaikan mereka untuk sesuai dengan taktik di battlefield Anda.

Benci artikel atau permainan ini?

Apakah Anda tahu, semua orang dapat menambahkan artikel pada domba Dingdong? Hanya mendaftar, dan mulai menambahkan Anda sendiri pendapat tentang permainan dan teknologi. Ribuan orang akan membaca dan mengomentari! Juga jika Anda pengembang Anda dapat menambahkan review Anda permainan, permainan online atau permainan shareware Anda! Klik untuk memulai penerbitan pada domba Dingdong:

Pendaftaran/Login

. Petunjuk tentang cara untuk menambahkan artikel: membantu

Tentang penulis

Zare

Zare ms. Leons

Zare Leonis found a kindred spirit in Ezra Bridger, as both were undercover cadets at the Imperial Academy with no love of the Empire.

Komentar

Please login to comment

Tandatangan


© 2014 Sheep Arcade. Hak Cipta dilindungi. sheeparcade (0.437) (sphinx)