Pesan awal yang kami terima dari semua pengguna ketika Star Wars: memberitakan kemenangannya beta memukul pasar adalah sama. Mereka semua mengatakan beta mengagumkan. Ya, memberitakan kemenangannya memiliki seperangkat sangat spesifik penonton yang menyukai permainan ini dan mereka selalu menjadi sasaran utama dari perusahaan ketika mereka berpikir tentang perencanaan dan melepaskan permainan. Pada awalnya, laporan keluar bahwa gamer mencintai kompetitif dan multiplayer mode beta.
Sistem suara besar dan begitu juga grafis. Salah satu cara yang baik untuk membandingkan permainan adalah dibandingkan dengan versi sebelumnya dan jika Anda melakukannya, Anda akan kagum. Sepertinya memberitakan kemenangannya beta adalah sesuatu yang sama sekali berbeda jika dibandingkan dengan versi sebelumnya permainan.
Singkatnya, ya, Anda akan memiliki perasaan bahwa Anda akan bermain dalam film yang sebenarnya.
Sekarang mari kita datang ke bagian utama. Adalah permainan yang baik? Well, jawabannya negatif. Jika Anda bermain mode bertahan hidup, Anda akan terkena kelemahan terbesar dari permainan yang sulit untuk mengabaikan. Permainan ini tidak memiliki kampanye. Well, ini benar-benar aneh karena memiliki kampanye akan menjadi sempurna cocok untuk permainan seperti ini dan sedih bahwa permainan ini tidak memiliki satu.
Jelas, kami melihat beberapa kesalahan teknis lain sambil bermain beta tapi itu baik-baik saja karena versi beta dirilis untuk mencari isu-isu tersebut dan untuk membuat rilis yang sebenarnya lebih baik. Tapi ini sedih bahwa permainan tidak memiliki modus kampanye.
Kampanye cerita yang akan dengan mudah mengambil permainan ke tingkat berikutnya. Otoritas membuat itu jelas bahwa permainan tidak memiliki cerita atau modus kampanye tunggal tapi mudah-mudahan, mereka akan belajar dari kesalahan dan menambahkannya sebagai sebuah paket ekspansi. Tanpa pemain tunggal misi, harga $60 terlalu banyak untuk permainan seperti Star Wars memberitakan kemenangannya.