Trazenje materijala: 5 min
http://www.gamechronicles.com/Reviews/PC/atlantisquest/atlantisquest.htm
Saya seorang fanatik ketika datang ke cerita kuno, legenda, cerita dan kejadian yang sebenarnya. Tapi semua legenda yang pergi melalui sejarah seperti apa yang terjadi di Roma, Yunani dan Mesir dan dinilai sebagai orang-orang yang memiliki nilai tertinggi penggunaan; Atlantis adalah salah satu yang bayangan mereka semua. Begitu banyak cerita telah diberitahu tentang kota legendaris Atlantis yang memiliki peradaban yang paling maju di bumi. Tapi cerita-cerita itu begitu tua bahwa mungkin tidak seorang pun dapat benar-benar tahu apa yang benar-benar terjadi di sana dan itu semua hanya buah somebodies imajinasi. Di sini kita memiliki apa yang tersisa dari cerita-cerita, dikombinasikan dengan desain kami ide-ide dan imajinasi. Permainan kami bekerja sedikit pada prinsip, 'Mari kita menemukan sebanyak kita bisa tentang keberadaan Atlantis '. Anda akan melakukan itu melalui dua sekuel permainan: Atlantis Quest dan panggilan Atlantis. Untuk melakukan itu, Anda perlu melakukan perjalanan ke lokasi yang berbeda di dunia di mana Anda masih dapat menemukan bukti dari kehidupan masa lalu dan sejarah, untuk bagaimana itu berkembang. Anda akan mengunjungi semua lokasi utama di dunia dalam permainan pencarian Atlantis, seperti Mesir, Babilonia, Yunani, dan sebagainya... dengan masing-masing dari mereka mendapatkan lebih keras dan lebih keras untuk memecahkan. Tujuan permainan ini adalah untuk menemukan semua artefak yang tersembunyi di tempat-tempat dan melakukan yang Anda butuhkan untuk memecahkan teka-teki permainan yang akan mudah pada tingkat awal, tapi tak lama setelah bahwa hal-hal akan memanas. Untuk mendapatkan artefak yang Anda butuhkan untuk mendapatkan mereka di bagian bawah grid dan untuk mendapatkan mereka di bagian bawah kotak-kotak Anda perlu membersihkan-tegel yang selalu ada untuk membuatnya lebih sulit bagi Anda, ditambah beberapa ubin yang ada ekstra untuk membuat hidup Anda neraka hidup. Pencocokan ini cukup mirip dengan pertandingan 3 permainan; Namun hal-hal di sini tentu saja berbeda. Anda akan mulai mengumpulkan pecahan item yang berbeda, dan mereka saat selesai, akan memberikan peta berikutnya yang akan menunjukkan lokasi tantangan berikutnya dan lain grid. Setiap peta baru akan memberikan lebih sulit tantangan yang Anda butuhkan untuk setuju dan akan meminta Anda lebih dan lebih. Anda akan mampu menjawab tantangan bahwa permainan membebankan pada Anda, sepenuhnya tergantung pada bagaimana ketrampilan Anda bereaksi di lingkungan ini! Sekarang, di sini adalah beberapa fitur keren yang permainan memberi Anda: misalnya, selama permainan Anda Anda bisa datang ke dalam situasi di mana Anda bisa kehabisan bergerak lebih lanjut untuk membuat. Jika itu terjadi permainan semua dengan sendirinya akan membuat bergerak bagi Anda untuk dapat bermain lebih lanjut, tidak meninggalkan Anda untuk mulai dari awal lagi. Tapi ini tidak akan menjadi masalah jika Anda tidak memiliki cukup waktu untuk menyelesaikan tingkat. Biasanya Anda memiliki sekitar 5-7 menit untuk menyelesaikan tingkat, dengan ketersediaan memperpanjang waktu jika Anda menemukan bonus cukup untuk itu. Sementara kita pada bonus, selain perpanjangan waktu, ada bonus lain seperti sekop yang menghilangkan semua ubin duduk langsung di bawah setiap bagian artefak; palu yang menghancurkan ubin tertentu (termasuk potongan-potongan yang terkunci) dan lampu minyak yang menyusun kembali semua ubin di sekitar potongan artefak. Bola kurva paling membuat frustrasi Atlantis Quest akan melemparkan cara Anda, namun, adalah "potongan buruk." Apa yang benar-benar frustrasi tentang bagian yang buruk adalah bahwa segera setelah Anda turun potongan dari teka-teki, itu merusak setiap bagian dari artefak yang Anda sejauh ini telah menemukan terlepas dari seberapa jauh bersama Anda telah datang. Ini bagian dari permainan akan menjadi tumit Achilles untuk Anda, karena setelah ini Anda akan memiliki untuk memulai kembali seluruh bab! Pada awal permainan Anda memiliki tiga hidup dengan Anda. Anda dapat memperoleh kehidupan baru sebagai Anda memainkan permainan, dan seperti yang saya ingat Anda mendapatkan satu setiap 35000 poin. Ini akan memainkan peran besar dalam permainan, seperti kehidupan akan memainkan peran besar dalam permainan, dalam beberapa saat, bukan untuk menyebutkan semua power-up, yang tanpa Anda mungkin tidak akan mampu menyelesaikan beberapa tingkat. Grid mulai adalah 10 x 10, tetapi sebagai tingkat perubahan Anda akan melihat grid yang terlihat seperti hati, cakar, dan bentuk lain yang telah mereka menyusun. Bagian grafis dari permainan bukan sesuatu yang perlu dibicarakan banyak seperti permainan grafis tidak mewakili faktor kunci dalam permainan ini. Suara adalah mengumpulkan dari tiga lagu yang berbeda, yang memiliki aksen Timur.
Panggilan Atlantis
Panggilan Atlantis adalah sesuatu yang sama sekali berbeda dari Atlantis Quest sebagai cerita sekarang dimasukkan ke dalam Atlantis sendiri, tapi permainan sekarang berorientasi hanya pada pertandingan 3 genre. Cerita sangat mirip, dan dimulai dengan Poseidon menciptakan kota Atlantis. Orang-orang yang hidup ada senang untuk beberapa waktu dan mereka menunjukkan rasa hormat mereka kepada dewa laut semua, tapi ketika waktu terbang oleh mereka mulai lupa kepadanya. Seperti Poseidon marah dengan kurangnya rasa hormat dia mengambil hal yang diberikannya kepada mereka, Atlantis. Ketika Poseidon dibangun Atlantis di Samudra Sapphire, ia membangun sebagai kolom mezbah ajaib di lantai kota, lebih akrab hari sebagai Laut Mediterania. Mezbah magis ditopang oleh crystal 7 magis yang masing-masing Tak tergantikan dan yang penting bagi kelangsungan hidup kota. Poseidon membawa pergi kristal dan menghukum orang-orang seperti mereka melihat kota mereka perlahan-lahan tenggelam ke laut. Setelah beberapa tahun telah berlalu, Anda kembali ke kota dan menemukan yang hilang. Ketika Anda mengetahui alasan, Anda bertekad untuk memulihkan Atlantis kembali, tetapi untuk melakukan itu Anda harus perjalanan ke tujuh lokasi di dunia dan menghadapi tantangan sulit untuk mendapatkan hadiah utama. Anda dihadapkan dengan papan penuh potongan permainan, masing-masing bagian salah satu dari empat atau lima varietas. Anda harus mengatur potongan-potongan yang berdekatan untuk membentuk kelompok (baris atau kolom) dari tiga atau lebih potongan-potongan dari jenis yang sama. Setelah bahwa ubin akan dihapus, yang baru jatuh untuk mengisi kesenjangan yang ditinggalkan. Akan ada saat-saat ketika jatuh akan membuat pertandingan tambahan, dengan murni kebetulan atau dengan perencanaan yang cermat; Anda akan membuat rantai dan combo yang mendapatkan poin tambahan untuk Skor yang lebih tinggi. Tujuan permainan adalah untuk melakukan perjalanan ke lokasi yang berbeda dan fid Tuhan lokal, yang akan memberi Anda sebuah fragmen dari kristal yang Anda lebih lanjut akan mengumpulkan dengan tingkat setiap selesai. Untuk membuat permainan sangat menantang rintangan ditempatkan pada papan permainan Anda. Kunci dan kunci ganda pada potongan membuat mereka un-swappable. Sebaliknya, Anda harus bekerja dengan potongan di sekitar mereka untuk membuat pertandingan dan mematahkan kunci. Potongan-potongan yang beku, dan dua kali lipat beku, demikian juga tidak dapat bertukar, tetapi bahkan lebih buruk mereka tidak jatuh ke dalam ruang di bawah mereka, berpotensi menghentikan permainan Anda dalam trek seperti Anda berjuang untuk bekerja dengan beberapa potongan-potongan bergerak di samping lubang menganga udara kosong. Dan terburuk, yang paling jahat hambatan dari mereka semua: blok mason tebal yang menjaga fragmen rusak Anda berharga dari menjatuhkan apapun lebih lanjut. Fragmen hanya duduk di blok, inci dari tangan Anda. Ada banyak berbeda power-up untuk permainan yang Anda akan menemukan. Seperti Poseidon Amulet, Hourglass, bom 's, petir dan bertukar power-up. Dengan rincian yang bagus dan cerita yang cukup baik permainan Anda permainan ini akan menampilkan permainan yang indah, terutama dalam kombinasi dengan bagian sebelumnya, dan Anda akan memiliki kenikmatan dengan permainan dua jam. Ada beberapa kelemahan dalam setiap permainan, tetapi jangan biarkan buruk mendapatkan lebih dari yang baik, karena ada jauh lebih baik dalam permainan daripada yang buruk.