Misteri-misteri magis - jalan penyihir Adel

Menemukan sumber Anda kekuatan magis untuk mengalahkan kejahatan dalam berani teka-teki tantangan.

Aldera tiba di pintu-pintu dari sebuah kuil kuno, lemah dan dengan memori kabur. Dia adalah seorang penyihir besar yang dilindungi dia fantasi dunia dari kejahatan, tetapi sekarang, hanya fana mencari untuk mendapatkan kembali kekuatannya yang hilang. Sementara berjuang untuk memulihkan kemampuannya, musuh-musuhnya tahu ini adalah kesempatan untuk menyerang pukulan akhir. Anda dapat membantu Aldera menutup kekuatannya dan mengalahkan musuh-musuhnya dari kegelapan? Menggunakan keahlian Anda dalam 70 tingkat fantastis untuk mencari terpesona gulungan dan membuat ramuan yang berguna, kemudian mengalahkan lawan dalam pertempuran d'Or. Meningkatkan efektivitas mantra Anda dapat mengeluarkan kerusakan yang lebih besar terhadap makhluk mengerikan ketika Anda melanjutkan untuk menemukan kebenaran di balik kenangan Anda hilang. Bermain dua tambahan mini-games, menguji tiga kesulitan, dan menikmati keseimbangan yang baik antara cepat pertempuran dan teka-teki yang menggoda otak.

Pendahuluan: Pertandingan 3 permainan telah dibuat dan dibuat ulang menjadi sub-genre berbeda untuk mencoba dan membuat sebagian besar genre sudah monoton untuk memberikan beberapa ide-ide segar yang akan meluncurkan pertandingan 3 game lagi di pasar penuh kemuliaan. Ada beberapa ide yang sangat baik di masa lalu, seperti penemuan pertandingan 3 genre varian disebut Luxor permainan. Ini adalah hanya awal dari cerita yang sedang berlangsung, tidak ada banyak perubahan dalam permainan yang dibuat pada struktur inti yang tidak dapat diubah. Cerita, tentu saja, adalah faktor penting dalam permainan, tapi apa adalah permainan dengan cerita yang bagus dan gameplay miskin...? Permainan Anda akan bermain bermain bermain adalah sesuatu sebagai percobaan kecil memperkenalkan sesuatu yang baru dari unsur-unsur yang sudah terlihat dari permainan sebelumnya. Permainan: Cerita ini tentang seorang penyihir yang disebut Aldera yang telah kehilangan memori dan sekarang tersisa untuk mendapatkan kembali ingatannya kembali dan secara bersamaan melawan pengguna lain magis seperti penyihir untuk bertahan hidup... Seluruh permainan dibuat seperti satu kontes turnamen besar penuh sebagai makhluk ajaib yang sedang berjuang untuk tujuan akhir, namun tujuan untuk Anda adalah tidak sama untuk orang lain seperti Anda taruhannya lebih tinggi. Selama pertandingan 3 pertandingan Anda akan dapat menyingkirkan tanda-tanda ajaib yang ada di lapangan. Tanda tersebut ketika cocok dengan tanda-tanda lain, dengan warna yang sama, melepaskan sejumlah energi yang akan menyebabkan kerusakan pada lawan Anda saat ini berjuang. Tetapi selain fakta dapat menimbulkan kerusakan pada lawan juga melepaskan kekuatan tambahan yang digunakan untuk mengisi power-up, untuk menunjukkan kekuatan penuh sihir yang Anda miliki, tetapi jumlah energi yang diperlukan memerlukan beberapa beberapa pertandingan dalam satu kasus. Token datang dalam berbagai warna, seperti disebutkan, dan mereka memberikan warna yang berbeda yang Anda energi untuk mengisi berbagai jenis power-up yang dapat Anda gunakan dalam permainan. Misalnya tanda merah digunakan untuk mengisi sihir bola api, sementara biru yang digunakan sebagai kekuatan pembekuan. Sama berlaku untuk sisa dari mereka, tetapi jika Anda tidak bisa menunggu sampai power-up adalah diisi, dan jika Anda tidak melihat jumlah pertandingan 3 pertandingan yang diperlukan untuk mengisi power-up baru dikenal pasti. Ada ada meteran yang menunjukkan tingkat saat ini energi yang dikumpulkan sehingga Anda hanya perlu terus melakukannya sampai selesai. Lawan Anda tidak dibiarkan kosong menyerahkan baik karena mereka memiliki jumlah kekuatan khusus yang dapat mereka gunakan pada Anda sendiri. Satu-satunya cara untuk mencegah hal ini terjadi adalah dengan mencegah mereka untuk mengumpulkan cukup energi untuk mengaktifkan power-up dengan hanya menjadi lebih baik maka mereka. Sekarang ada yang menangkap sedikit untuk power up dan penggunaannya. Ketika Anda mendapatkan power-up, dan unlock tambahan yang Jadi apakah penjelasan bagi mereka muncul dan memberitahu Anda kapan saat terbaik (situasi) untuk menggunakannya. Masalahnya adalah bahwa setelah beberapa membuka power-up dan banyak lagi yang datang dengan cara Anda, Anda mungkin berhenti sejenak untuk mencari tahu apa kekuatan terbaik yang dapat Anda gunakan dalam situasi saat ini. Karena ini 'berhenti untuk berpikir' Anda mungkin kehilangan lebih maka Anda bisa mendapatkan dengan itu. Seluruh proses mendapatkan keterampilan ajaib yang baru dihubungkan ke bagian lain dari permainan yang teka-teki lain yang berbasis. Anda akan mencari bagian gulungan dan membuat poin. Cari gulungan cukup jelas untuk apa yang perlu Anda lakukan, sementara ramuan mendapat dari token Anda cocok dan mengisi botol ramuan dengan mereka. Akibatnya ini Anda dapat mempelajari keterampilan baru atau meningkatkan keterampilan mereka ke tingkat yang baru yang sudah Anda miliki. Ini akan memperkenalkan beberapa fitur tambahan meskipun gameplay yang membuat permainan agak penyelam, namun jika Anda mendapatkan terlalu kecanduan power-up maka ada cara instan reload power-up keinginan Anda. Satu-satunya hal yang harus Anda lakukan adalah membuat match 4 dan yang memecahkan masalah Anda. Bagi saya ini adalah masalah yang lebih besar dari pertandingan 3 mengisi sebagai jumlah match 4 adalah sangat, sangat rendah. Ini bisa jadi karena aku tidak penggemar genre dan kebanyakan saya bau itu, tapi siapa tahu, Anda mungkin benar-benar berlawanan kasus. Permainan tidak memiliki banyak dokumentasi yang akan menjelaskan proses seluruh permainan dan tujuan membuat Anda beradaptasi yang terbaik Anda dapat dan karena kelalaian yang hampir pasti pilihan dalam permainan ini. Grafis dan suara: Grafik permainan bagi saya, dan akan mungkin bisa untuk orang lain juga, ganda tepi pedang. Ketika Anda mulai memainkan permainan, dan membuka aras tersebut ditarik dengan indah yang memberikan inspirasi untuk bermain, ada tidak banyak untuk mengatakan atau jangan mengharapkan untuk menikmatinya. Tetapi bahwa perasaan akan berlalu tidak begitu lama setelah sebagai grafis akan tetap sama hingga akhir permainan, baik tidak persis sama tetapi Anda mendapatkan arus. Musik mengikuti contoh dari bagian grafis dengan beberapa lagu yang begitu indah, sampai Anda mendengar satu ke banyak kali. Semua dalam semua permainan layak setidaknya melihat dan melihat jika demo akan memuaskan setidaknya beberapa kondisi Anda ketika datang ke permainan pertandingan 3.

Misteri-misteri magis - jalan penyihir Adel

2013-01-01

Platforms:
shareware
Developer
Magnetic Scrolls
Publisher
-Unknown-
Genre
Tags
shareware pertandingan klasik pertandingan 3

Menemukan sumber Anda kekuatan magis untuk mengalahkan kejahatan dalam berani teka-teki tantangan.