Kota-kota di gerak

Diberikan secara rinci kaya, empat kota terbesar dunia - Wina, Helsinki, Berlin, dan Amsterdam - menunggu tangan mantap seorang perencana untuk mengelola kebutuhan transportasi mereka di kota-kota di gerak.

Mengawasi perubahan kebutuhan orang dari 1920 untuk 2020, sampai kepada Anda untuk mengatur segala sesuatu dari bus, trem dan kereta subway untuk memaksimalkan keuntungan sementara menyenangkan komuter.
Bermain dengan kereta api, Mobil, pesawat, itu semua adalah bagian dari masa kanak-kanak anak laki-laki (dan beberapa gadis, tapi jarang...). Ketika aku masih kecil memiliki kereta listrik yang terjadi di kereta api atau mobil yang terjadi pada remote control... anak laki-laki itu sesuatu! Di saat ini, anak-anak tidak bermain dengan jenis hal lagi, karena mereka tidak yang menarik sebagai berjalan satu yang nyata, tetapi bahkan yang tidak mungkin dan yang mana permainan datang dan itulah mengapa saya masih memiliki pekerjaan saya. Kota-kota di gerak adalah salah satu upaya banyak menyadari permainan lalu lintas dan makan siang itu pada saat ini pasar dengan beberapa pelanggan yang sangat sensitif untuk ketika datang ke permainan ini. Alasan mungkin fakta bahwa tidak ada banyak dari mereka di luar sana dan orang-orang yang bermain permainan jenis ini, memerlukan hampir kesempurnaan dan tidak ada yang lain akan memenuhi kebutuhan mereka. Adalah tahun 1920 dan ini ditandai sebagai awal dari evolusi auto dan transportasi umum di seluruh dunia... Rentang permainan akan pergi seratus tahun ke depan, semua jalan ke 2020 tidak begitu jauh. Kejutan namun terletak dalam pemilihan kota sebagai permainan diatur di wilayah Eropa dan beberapa kota adalah empat. Sekarang biasanya ini akan menjadi Paris, London, Roma dan Madrid. Ini adalah kota-kota standar yang dipilih untuk permainan seperti ini, namun pembuatan telah memutuskan bahwa itu akan Berlin, Wina, Helsinki dan Amsterdam. Permainan: Sekarang ini adalah pilihan Anda tidak melihat setiap hari, terutama Helsinki dan Wina dan jalur Anda akan bekerja pada adalah air, udara dan tanah! Seiring kemajuan zaman begitu akan Anda dalam masalah transportasi. Transportasi tua seperti bus akan menjadi lebih besar dan yang baru seperti metro akan diperkenalkan yang akan mengakibatkan wajib strategi perencanaan, jika tidak, Yah kekacauan adalah kata kecil untuk apa yang mungkin terjadi. Sandbox mode juga disediakan, bersama dengan tutorial interaktif yang melakukan pekerjaan yang baik berjalan Anda melalui dasar-dasar gameplay. Hal pertama yang pertama, dan itu akan menjadi semacam gambar yang terletak di kepala Anda dan mewakili bagaimana akan Anda kota terlihat seperti dalam hal konektivitas antara berbagai tempat pada peta. Untuk menghubungkan tempat dan mengatur rute Anda akan meletakkan lagu, menempatkan stop, merancang garis, dan menetapkan kendaraan. Sekarang permainan kelemahan terbesar terletak mungkin di ini bagian dari permainan, karena proses itu seperti itu menjadi cukup berulang-ulang sebagai kemajuan permainan. Proses ini juga berlaku untuk menambahkan tambahan bus untuk jalur bus misalnya dan itu benar-benar bisa mendapatkan membosankan. Adapun sisa sarana transportasi dan makna, mereka adalah semua berwarna dalam berbagai warna, untuk membuat mereka lebih mudah untuk dibedakan selama permainan. Tersedia juga informasi lebih lanjut: penggunaan, keuntungan, menunggu kali, dan kebahagiaan semua akan diurutkan dengan berguna berhenti dan kendaraan daftar spreadsheet. Namun permainan tidak hanya tentang mendirikan sebuah stasiun bus atau metro rute, atau rute terbang hal. Big bucks kebohongan di tersibuk permukiman kota dan bagi Anda untuk menarik keluar maks dari mereka, menggabungkan cara-cara transportasi adalah salah satu teknik penting. Tapi titik membuat pelanggan senang, dan sayangnya itu adalah hal yang sulit untuk dilakukan jika Anda memiliki sebuah bus dengan 8-10 tempat misalnya dan ada hampir seratus orang menunggu di Stasiun. Selain itu untuk mengacaukan segalanya adalah tujuh jenis populasi yang keluar di kota dan mereka semua memiliki cara mereka sendiri transportasi. Seperti sebelumnya mengatakan cara terbaik untuk menghasilkan uang adalah untuk menciptakan rute yang menghubungkan utama dan tempat-tempat tersibuk di kota, dan itu sudah cukup bagi Anda untuk 'menyelesaikan' permainan. Namun rute tidak selalu apa yang Anda membayangkan dan mereka akan memerlukan tambahan dan beberapa hal lain yang perlu koreksi dan semua biaya uang. Uang yang Anda peroleh dengan tujuan utama Anda melalui lalu lintas tidak akan cukup untuk menutup semua pengeluaran, jadi Anda harus menemukan cara untuk menghubungkan semua daerah-daerah lain di sekitar permainan dan memperkenalkan rute baru yang akan menghubungkan bagian-bagian yang bahkan jauh dari wilayah peta. Sejauh permainan tidak terdengar bahwa logis dan mungkin tidak menarik untuk beberapa orang, tetapi pengalaman nyata akan datang dengan permainan seperti Anda menyadari bahwa Anda bertanggung jawab untuk empat kota dan segala sesuatu yang terjadi di dalamnya. Orang perlu untuk mendapatkan untuk bekerja dan kemudian kembali ke rumah mereka. Siswa perlu pergi ke sekolah Apakah mereka sebuah halte bus atau pergi ke suatu tempat lebih lanjut, atau helikopter yang akan Anda gunakan untuk orang-orang yang benar-benar perlu terburu-buru atas dan tentunya bisa membelinya. Ini memberi Anda gambaran yang cukup jelas tentang bagaimana karya permainan dan apa hal-hal kunci Anda perlu melihat keluar untuk mencapai hasil yang lebih baik. Hal yang paling penting adalah pelanggan senang dan memiliki pelanggan senang pelayanan yang berkualitas diperlukan yang akan menggenapi seluruh daftar permintaan semua dalam kesabaran mereka miliki sementara menunggu. Jika tidak, mereka hanya akan mengambil taksi dan meninggalkan Anda tanpa biaya Anda. Grafis dan suara: Grafik permainan merupakan standar yang agak lebih rendah bila dibandingkan dengan permainan, seperti jumlah perangkat tambahan jelas bisa bekerja beberapa mukjizat yang memberikan dorongan tambahan permainan. Salah satu contoh adalah kenyataan bahwa ada tidak dan malam perubahan dan ada tidak mempengaruhi cuaca permainan, seperti mana mengecewakan terutama setelah membayangkan apa lagi bisa dilakukan dengan pengaruh tambahan itu. Karena cuaca selalu cerah dan indah dalam permainan, rincian 'orang' berjalan sekitar dan sarana transportasi selalu sangat jelas dan baik. Suara punggung-up semua suara lalu lintas yang diharapkan dari sebuah permainan dan tentu saja audio latar belakang yang selalu ada untuk suasana hati tambahan. Tidak bermain permainan ini akan menjadi cukup malu, meskipun para penggemar genre jenis ini tidak dalam jumlah besar; Namun orang-orang yang telah mengalami beberapa permainan terbesar dalam genre ini akan menyadari bahwa permainan ini telah mendapat sangat dekat dengan beberapa top game dalam genre ini.

Kota-kota di gerak

2013-01-01

Platforms:
shareware
Developer
Magnetic Scrolls
Publisher
-Unknown-
Genre
Tags
shareware pertandingan addicting teka-teki

Diberikan secara rinci kaya, empat kota terbesar dunia - Wina, Helsinki, Berlin, dan Amsterdam - menunggu tangan mantap seorang perencana untuk mengelola kebutuhan transportasi mereka di kota-kota di gerak.