Garis keturunan, dikembangkan oleh tim Korea di NCSoft, awalnya dirilis pada tahun 1998 dan masih akan kuat hari ini. Keturunan memiliki grafis 2D isometrik-overhead dan, menurut NCSoft, telah memiliki lebih dari 43 juta pemain mengambil bagian dalam permainan. Bermain game ini berpusat di sekitar sistem pengepungan Kastil abad pertengahan yang memungkinkan pemilik untuk menetapkan tarif pajak dan mengumpulkan pajak pada barang-barang yang dibeli di toko-toko di kota tersebut. Perataan karakter yang sebagian besar menentukan bagaimana monster dan penjaga kota bereaksi terhadap pemain karakter, sering mengubah bermusuhan dengan pemain kacau dan menyerang pada pandangan.
Garis keturunan
Silsilah, dikembangkan oleh tim Korea di NCSoft.