Garis depan: Bidang Thunder

Sebagai pertempuran tangki terbesar sepanjang masa, Kursk adalah akhir pertempuran Titan. Hal ini disebabkan kekuasaan global untuk memfokuskan sejumlah besar sumber daya untuk meningkatkan desain dan produksi tank mereka, mewakili b besar perlombaan senjata konvensional terakhir

Sebagai pertempuran tangki terbesar sepanjang masa, Kursk adalah akhir pertempuran Titan. Hal ini disebabkan kekuasaan global untuk memfokuskan sejumlah besar sumber daya untuk meningkatkan desain dan produksi tank mereka, mewakili terakhir besar konvensional perlombaan sebelum munculnya bom atom. Pertempuran di Kursk menonjol adalah Germanys terakhir mencoba untuk menghindari kekalahan dalam Perang Dunia II. Konflik ini ditandai dengan keganasan yang tidak pernah dilihat oleh kedua sisi dan telah dikenang sebagai pertempuran tangki terbesar dalam sejarah dunia.

WWII itu selalu tema untuk banyak permainan. Ada banyak pertempuran dan kejadian yang hanya tidak dapat dan tidak akan dilupakan melalui sejarah oleh kekejaman korban tetapi juga keberanian dan keputusan taktis yang hanya dalang bisa memikirkan. Garis depan: Bidang Thunder hanya berkonsentrasi pada satu pertempuran yang terjadi pada tahun 1943 antara Soviet dan Jerman. Tapi penggemar genre pasti akan mengenali grafis dan cara permainan ini dimainkan seperti itu hampir satu salinan permainan Blitzkrieg dirilis oleh pengembang permainan yang sama. Tentu, lokasi berbeda dan itu bereplikasi salah satu pertempuran tangki terbesar sepanjang masa, tapi itu tidak mengubah fakta bahwa kita melihat permainan yang hampir sama tidak begitu lama dirilis, dirilis lagi. Pokoknya tindakan yang terjadi pada Pertempuran Kursk. Ini adalah tank Pertempuran paling terkenal dalam sejarah perang antara pejuang yang dikenal dengan reputasi sebagai serbuan tangki yang hebat. Anda akan bermain permainan pada kedua belah pihak, sehingga Anda akan kadang-kadang dalam pertahanan kadang-kadang dalam modus pelanggaran. Garis depan menempatkan pemain bertugas kekuatan pasukan gabungan yang kecil. Terkemuka infanteri, artileri, pada senjata, pasokan truk dan tank dan akan memaksa Anda untuk mendapatkan lebih banyak rintangan, mengambil posisi yang berbeda di kota dan negara untuk pembentukan lebih baik dalam pertempuran dan baik peluang untuk menang melawan komputer. Tujuan setiap dipertahankan oleh beberapa baris pada senjata dan infanteri parit didukung oleh beberapa tank, dan hal yang Anda akan berhati-hati tentang yang paling dengan pasukan dan pasukan musuh yang tank. Anda harus terlibat musuh dengan cara yang meminimalkan kerugian Anda sendiri sementara masih memberi Anda kesempatan terbaik untuk kemenangan yang cepat. Ketika permainan dimulai, Anda akan melihat salah satu fitur kunci dalam permainan itu tidak banyakBlitzkrieg atau perang RTS memiliki. Biasanya memesan tank atau pasukan atau jenis cadangan dilakukan dengan mengklik pada pasukan berapa banyak Anda dapat membeli atau Anda telah tersedia, dan Anda dapat memanggil mereka hampir pada setiap titik dalam permainan. Di garis depan, yang tidak bekerja seperti itu. Anda harus sangat berhati-hati ketika menggunakan unit Anda seperti yang Anda miliki sendiri adalah satu-satunya yang Anda memiliki. Persediaan dan bala bantuan tidak akan dan tidak dapat diterima. Mereka dapat tiba hanya ketika Anda telah memenuhi tujuan Anda di mana Anda berada saat ini. Adapun musuh ketika Anda mendapatkan dalam jangkauan mereka mereka akan ditembak di sight, yang tidak dapat dikatakan untuk AI mengontrol pasukan di antara tugas. Setiap langkah yang kecil Anda membuat dengan jumlah pasukan, dan akan ada juga beberapa Mikromanajemen permainan terutama dengan infanteri. Jadi menyelesaikan misi akan menjadi salah satu neraka dari tantangan untuk 80% dari para pemain. Mungkin, hanya Master RTS akan menemukan permainan ini sedikit menantang. Mereka sedikit menantang membawa pergi melewati beberapa jam lagi untuk mendapatkan tingkat yang salah satu dari mereka akan menyelesaikan lama. Hal terbaik untuk dilakukan adalah untuk mulai menabung pada awal permainan, dan melakukannya sesering Anda bisa. Menyelesaikan misi pasti akan memberikan perasaan yang bagus sukses, tetapi bagi mereka yang tidak saya tidak ingin berada di kulit mereka ketika Anda sampai akhir tingkat hanya untuk dibinasakan dan mulai dari awal lagi. Anda dapat menggunakan darat pesawat untuk mendukung Anda, tetapi juga unit tanah Anda harus melakukan hal yang sama untuk pesawat Anda dan bungkus makanan apapun pembinasa arsenal. Ada beberapa tugas-tugas yang dapat Anda berikan kepada skuad pesawat seperti Anda dapat mengirim Pramuka pesawat, pesawat pengebom dan pesawat serangan tanah ke langit untuk membantu menemukan jalan Anda melalui pertahanan musuh. Seperti untuk grafik permainan, bahkan jika tidak salah satu dari yang terbaru, itu tidakmenunjukkan masih beberapa kualitas yang dapat diabaikan. Mengemudi melalui hutan atau area penduduk dengan rumah-rumah yang Anda akan melihat pohon-pohon yang runtuh di depan tank, atau rumah-rumah yang terkoyak dalam beberapa kasus bahkan mengatur terbakar ketika melewati mereka. Kekayaan detail pada lingkungan objek dan unit besar. Tank memiliki besar animasi untuk pergi bersama dengan menembakkan atau bergerak dan kamera memungkinkan Anda mendapatkan sebagai dekat dengan tindakan seperti yang Anda inginkan. Sentuhan yang bagus dengan rincian grafis, tapi itu adalah rasa malu bahwa audio tidak pada tingkat rincian grafis, tapi masih itu melakukan pekerjaannya dengan hasil yang solid dan kualitas. Dikombinasikan dengan yang terbesar dan terbaik tank pertempuran dalam sejarah permainan ini hanya mungkin membangkitkan minat dalam sejumlah orang.

Garis depan: Bidang Thunder

2013-01-01

Platforms:
shareware
Developer
Magnetic Scrolls
Publisher
-Unknown-
Genre
Tags
shareware pertandingan untuk gamer

Sebagai pertempuran tangki terbesar sepanjang masa, Kursk adalah akhir pertempuran Titan. Hal ini disebabkan kekuasaan global untuk memfokuskan sejumlah besar sumber daya untuk meningkatkan desain dan produksi tank mereka, mewakili b besar perlombaan senjata konvensional terakhir