Dracula: asal

Misteri, teka-teki, cinta, rasa takut dan vampir Dracula: asal menjerumuskan Anda menjadi sebuah cerita yang fantastis, gothic dan romantis.

Pendahuluan: Ketika Anda berpikir tentang hal itu, bahwa pembuatan permainan ini bertanggung jawab untuk permainan yang disebut Sherlock Holmes: kebangkitan, semua itu cocok cukup baik. Hal ini disebabkan fakta bahwa produsen permainan telah jelas satu tujuan dan itu adalah untuk menggunakan cerita terkenal dan mitos-mitos yang sudah diceritakan dalam tahun terakhir. Latar belakang dan status menjadi begitu terkenal akan melakukan sisanya menciptakan sebuah yayasan cukup beralasan yang akan menambahkan sentuhan meluncurkan permainan untuk para pemain. Dracula pasti adalah salah satu karakter-karakter yang memiliki pengaruh pada para pemain semacam itu, dan memberikan cerita asli beberapa tambahan baru dan fitur Anda akan hampir pasti mendapatkan permainan bernilai saat Anda. Permainan: Cerita permainan terikat oleh sejarah Dracula dan kelahirannya. Dia adalah seorang pria yang sangat religius yang memiliki banyak iman dalam Tuhan, tetapi setelah hal yang mengerikan terjadi kepadanya dan ia kehilangan istrinya, dia membalikkan punggungnya terhadap Allah dan menyambut Iblis yang mengutuk bertanya-tanya bumi untuk selamanya sampai dia akan membunuh. Orang atau lebih baik lagi keluarga yang memiliki kewajiban itu terletak pada nama Van Helsing. Dari generasi ke generasi selalu ada seseorang yang akan menanggung beban menjadi vampire slayer dan dalam kasus kami Profesor Abraham Van Helsing memiliki kewajiban itu, terutama karena ia menerima lebih dari salah satu murid-muridnya yang bercerita tentang imannya yang mengerikan yang telah datang atas dirinya dan pengantin untuk menjadi. Profesor Van Helsing bungkus dalam kantong dan set perjalanan dari London ke Kairo, dan kemudian kembali ke Wina, setelah yang tujuan akhir akan menjadi tempat dimana Count Dracula adalah di rumah, Transilvania. Sebagai permainan dimulai dan pencarian Anda juga, logis Anda akan mencari untuk item yang Anda butuhkan dalam permainan untuk membantu Anda melalui itu. Tapi ada sesuatu yang berbeda di sini, bahwa saya telah melihat dengan permainan lain tapi aku hanya agak bingung saat aku melihatnya. Item yang Anda akan mengumpulkan yang, baik segala sesuatu yang Anda dapat menemukan. Masalahnya adalah, Allah kita adalah profesor Van Helsing kuno MacGyver yang tampaknya dapat menemukan penggunaan segala sesuatu yang dia menemukan, sehingga Anda lebih baik mempertajam semua indra Anda karena ada banyak item yang tergeletak di sekitar menunggu untuk ditemukan. Sekarang jika Anda adalah penggemar sejati menemukan item dan menggunakan bantuan selama permainan hanya dapat berarti kekalahan total Anda, ini adalah permainan untuk Anda, seperti item yang sangat baik tersembunyi pixel berburu benar-benar tidak dapat dihindari. Tetapi ada cara lain untuk mengumpulkan barang-barang dan yang menggunakan spasi. Spasi ketika terus menekan cukup lama akan menyoroti setiap item yang Anda dapat mengumpulkan selama adegan. Ini akan datang sebagai berkat untuk beberapa pemain sementara kutukan kepada orang lain... Titik ini Anda akan mulai melihat permainan grafis dalam gaya darah dan beberapa kekerasan. Aku berkata 'beberapa' tetapi dari pendapat saya ada sedikit lebih dari beberapa, seperti kekerasan dan gore batas diatur pada usia 13 + membuat permainan yang umumnya diterima, namun mungkin harus menjadi beberapa tahun. Anyway, semuanya didekorasi dalam darah dan ketidakjelasan kehidupan vampir. Tetapi jika permainan ini adalah semua tentang mencari item, daripada Anda hanya lupa tentang hal itu. Untungnya, standar untuk tipe titik-dan-klik, Anda akan chitchatting dengan karakter lain, dan tentu saja banyak teka-teki akan ada yang perlu diselesaikan. Mouse ini digunakan sebagai alat pengendali umum sebagai bergerak, mengambil sesuatu, berinteraksi dengan lingkungan semua dilakukan melalui left click, sementara klik-kanan digunakan untuk mengakses permainan persediaan. Sekarang hal yang banyak veteran dari genre ini akan melihat adalah navigasi melalui sistem persediaan. Sisanya akan menyebabkan Anda jalan kembali ke edisi pertama dari game dalam genre ini. Pembuatan permainan mungkin punya yang dalam pikiran, seperti permainan ide dan gaya sudah pernah dilakukan dalam cara yang 'tua', karena tema. Ini mungkin adalah mengapa Anda akan menyampaikan banyak pada spasi, Permainan tidak memberikan instruksi yang sah dalam membantu Anda mencari tahu permainan itu sendiri dan mengecilkan apa yang perlu dilakukan berikutnya. Grafis dan audio: Grafik permainan semacam aneh, seperti disebutkan sebelumnya, tetapi tidak aneh sebagai aneh, tetapi lebih aneh karena konten dan tingkat usia yang permainan diperbolehkan juga. Ada beberapa adegan di mana mungkin sebagian besar dari Anda akan melihat tema yang sangat banyak sesuai dengan cerita dan karakter dari permainan, tapi itu atau itu cocok untuk 13 - tahun, itu untuk orang lain untuk memutuskan tidak. Pokoknya permainan dibuat baik dalam adegan 3D dan 2D. Permainan lengkap dilakukan di 2D, dengan beberapa adegan (gambar) diberi perhatian khusus dan lingkungan 3D. Cerita permainan ini akan berkembang dengan cara yang dapat dianggap oleh banyak dan tidak ada kejutan karena popularitas tema permainan. Suara tampaknya bagi saya sedikit berkelas pada pandangan pertama, tetapi akhirnya mendengar semua itu ternyata cukup baik untuk setiap karakter.

Dracula: asal

2013-01-01

Platforms:
shareware
Developer
Magnetic Scrolls
Publisher
-Unknown-
Genre
Tags
shareware pertandingan bermain peran petualangan

Misteri, teka-teki, cinta, rasa takut dan vampir Dracula: asal menjerumuskan Anda menjadi sebuah cerita yang fantastis, gothic dan romantis.